12 octobre 2010

LE JEU DU BUSLes enfants ont joué avec moi au jeu du bus.Les objectifs de ce jeu étaient :- trier garçon et fille- savoir le prénom de ses camarades- savoir lire les indications d'un dé Les enfants devaient donc remplir le bus avec les photos de leurs camarades, selon une consigne orale: "dans ce bus il n'y a que des filles...que des garçons...", puis avec l'indication du dé.D'autres situations sont possibles avec ce support: on peut travailler la numération avec un dé à points, travailler les compléments à 10 en présentant... [Lire la suite]
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10 octobre 2010

LA COURSE DES ESCARGOTSVoici notre 1er jeu sur piste. Les enfants doivent déplacer un escargot de case en case pour arriver le 1er à sa feuille. Chacun à son tour, ils lancent les 2 dés de couleur : ces dés indiquent quels escargots peuvent avancer. Les enfants apprennent ainsi à lire les indications du dé, à se déplacer sur une piste, et bien sûr à respecter les règles du jeu.
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05 octobre 2010

LOTO DES ENFANTS Voici un nouveau jeu de loto que j'ai crée avec un motif de papier cadeau !Avec ce jeu, j'ai proposé plusieurs situations aux enfants:- mettre un pion seulement sur les filles, puis sur les garçons- trier toutes les cartes dans 2 barquettes: une pour les filles et l'autre pour les garçons- retrouver 2 images identiques- jouer au jeu du loto en respectant les règles: attendre son tour, savoir qui a gagné, accepter de perdre
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03 octobre 2010

MON 1ER LYNX: jeu d'observation et de rapiditéIl s'agit de retrouver 2 images identiques: une image est présentée aux enfants sur une carte et la 2ème est à retrouver sur la piste.
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20 septembre 2010

JEU DU LOTO: 1er jeu mathématique, et situation langagièreLes enfants découvrent le jeu du loto : un jeu fabriqué avec des photos de différents objets utilisés en classe.Les enfants apprennent ainsi les règles de ce jeu ; mais ils doivent aussi nommer les différents objets représentés : poupée, tablier, colle, pinceau...Les enfants doivent retrouver les 2 images identiques, et réussir en 1er à compléter leur grille.Ils apprenent ainsi à respecter les règles : attrendre son tour, et apprendre à gagner ou perdre.
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